Questo è il primo articolo di una
rubrica in cui vorremmo mostrare alcuni titoli che sicuramente meriterebbero più considerazione di quella che in genere hanno ricevuto. Affidandoci alla nostra
memoria (e a google) metteremo in luce i punti di forza e cosa ci ha
colpito di questi lavori, con il semplice intento di farli conoscere
a chi , per vari motivi, non li ha mai considerati e di condividere i
nostri pensieri.
Iniziamo dunque con la prima puntata di
Perle nascoste.
A cura di Paolo, dello Staff di Tales Of Nerds
Oggi vorrei parlare di Dragon's Dogma.
Il titolo Capcom è un rpg uscito nel
2012 per PS3 e Xbox360, distribuito da Halifax. Nel 2013 ne fu pubblicata una nuova
versione, Dark Arisen, contenente la campagna originale, una degna
espansione(tra l'altro ottenibile solamente in questo modo) e
diverse migliorie tecniche e al gameplay che rendono il tutto più
godibile.
La trama inizia col vostro villaggio
attaccato da un enorme drago rosso, simbolo della fine del mondo,
che, nel momento in cui cercherete di difendere la vostra casa, vi
ruberà il cuore.
Inizierà così il vostro viaggio come
Arisen ,colui in grado di risvegliare i Pawn, le pedine, per farle
combattere al suo fianco; dovrete partire alla ricerca del vostro
cuore, con una cicatrice sul vostro petto sempre pronta a
ricordarvelo. La storia in Dragon's Dogma offre diversi spunti
interessanti e la trama in sé è valida, se non fosse che è
raccontata in modo davvero pessimo,con pochissimi filmati, in un
tentativo di imitare Demon/Dark Souls dove la trama si doveva
“scoprire”.
Basta però, una volta finito il gioco,
visitare i diversi forum o la wiki per chiarimenti e ne uscirete
soddisfatti.
Dragon's Dogma è un rpg con molti
elementi mutuati da altri titoli. Un' accozzaglia però molto ben
riuscita.
Dalla serie Souls ha preso gli scontri
con i boss, capaci anche qui di distruggervi in pochi colpi;come in
Shadow of the Colossus potrete arrampicarvi sui mostri. Inoltre è un
open world, ma senza l'importanza data al lore in titoli come gli
Elder Scroll . Andiamo con ordine.
Il gioco vi permette di creare il
protagonista e la sua pedina principale tramite un immenso editor: si
potrà giocare con un omone corpulento oppure un nano tipo Gimli,
potrete creare un compagno dalle fattezze di un bambino e addirittura
sceglierne la voce. Le possibilità sono davvero molte
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| La creazione del personaggio, si può provare anche nella Demo gratuita. |
Ad entrambi i personaggi poi verrà
assegnata una classe tra nove (inizialmente 3, le altre saranno
sbloccabili dopo qualche ora di gioco), ognuna con le sue skill
dedicate alle armi in uso e altre passive che sono utilizzabili da
tutti. Ce n'è per tutti i gusti : dal classico “tank”
all'arciere magico e potrete scegliere quella che più si adatta al
vostro stile di gioco.
![]() |
| Le abilità di questo guerriero sono state assegnate |
![]() |
| La schermata dove si acquistano le skill.Sono moltissime! |
Il combattimento si rifà per l'appunto
alla serie Souls, ma più semplificato e meno punitivo, con mostri
più piccoli che vi attaccheranno in gruppetti e boss fight dal tono
epico. Queste sono il punto di forza del titolo. Ogni nemico infatti
ha i suoi punti deboli e richiede strategie specifiche: il Ciclope
potrà essere tenuto fermo da un pesante guerriero, mentre un più
agile arciere si arrampica per dargli il colpo di grazia sull'occhio.
Se distruggerete la testa di capra della Chimera, questa non potrà
più lanciarvi magie..ma quella di serpente potrà sempre
avvelenarvi! Il combattimento risulta quindi decisamente divertente e
riuscito, capace di regalare momenti davvero epici...lo scontro col
drago rosso iniziale a mio parere è uno dei più appassionanti della
storia videoludica.
![]() |
| Un combattimento contro un Ciclope. In allegato ecco due video di boss fight(il grifone è affrontabile nella Demo) Hydra Fight Griffin Brawl |
Al combattimento si aggiunge poi la
continua ricerca di equipaggiamento, che non presenta enormi sbalzi
di statistiche tra un pezzo e l'altro permettendovi una
personalizzazione anche estetica del vostro personaggio; il titolo è
un open world, quindi aspettatevi parecchia esplorazione alla ricerca
di tesori e mostri da uccidere per i vari materiali, utili per
potenziare i vostri “attrezzi”.
Le pedine poi, svolgono un ruolo
importante: avrete quella principale creata da voi e completamente
personalizzabile più altre due reclutabili nella faglia. Queste
andranno cambiate spesso e,oltre a quelle del gioco, potrete
scegliere tra quelle degli altri giocatori. Ogni volta che uccidete
un mostro o completate una quest le pedine impareranno nuove
informazioni su di essa, donandovi preziosi consigli.
Graficamente il titolo non stupisce, ma
con le texture in HD presenti nella versione Dark Arisen fa la sua
figura. Le musiche e gli effetti sonori sono azzeccati, peccato solo
per un doppiaggio che durante le cut-scene non si sente(ma ci sono i
sottotitoli per fortuna).
Infine, ricordo che il titolo è
giapponese, perciò aspettatevi una sfilza di segreti che
difficilmente riuscirete ad ottenere al primo colpo. Per fortuna si
potrà fare il new game + una volta finito il gioco la prima volta,
scegliendo tra modalità normale, difficile o speedrun. È presente
anche una difficoltà facile per i neofiti.
“And now again, the choice is
yours, Arisen.”
Insomma, è
Dragon's Dogma un titolo da consigliare? A mio parere sì. Ma non è
per tutti. Se avrete la pazienza per superare una fase iniziale in
cui vi basterà prendere la strada sbagliata per venir massacrati da
mostri molto più potenti di voi, se la grafica per voi non fa un
gioco e non vi pesa imprecare ogni tanto allora non ve ne pentirete.
È un titolo con una longevità immensa, molto profondo e con
parecchi segreti da scoprire. E vincere la battaglia contro un enorme
mostro dopo un duro scontro vi regalerà sicuramente delle
soddisfazioni. La trama, pur se mal raccontata, è originale e tratta
temi poco comuni a un utente occidentale.
Se vorrete dargli
una possibilità e se lo porterete a termine chiedetevi”Perchè si
chiama Il Dogma del Drago?
-Paolo






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