Piattaforme: Ps3, Xbox360, Pc
Genere: Gioco di ruolo
Sviluppatore: Big Huge Games
Data di uscita: 10 febbraio 2012
A cura di Paolo, dello Staff di Tales Of Nerds
L' undici novembre del 2011 (11/11/11)
uscì un titolo chiamato The Elder Scrolls V: Skyrim, un gioco di
ruolo che si proponeva di immergere il giocatore in un mondo
vastissimo, vivo, dove convivevano diverse culture, professioni e
molto altro. Il titolo in questione infatti, aveva l'ambizioso
progetto di stabilire nuovi standard nel gioco open-world, tant'è
che gli sviluppatori degli ultimi due Far Cry hanno detto di essersi
ispirati ad esso.
Circa tre mesi dopo uscì Kingdoms of
Amalur, che tentò di rivaleggiare col colosso prodotto da Bethesda.
Inutile dire che il titolo rimase in sordina, e credo
che in pochi avessero avuto il coraggio di sperimentare la visione di 38 Studios/Big Huge Games.
Male, perché il gioco si rivelò ricco
di sorprese e in grado non solo di rivaleggiare col più noto Skyrim,
ma, per certi versi(come il combat system) superarlo. Tra i suoi
creatori infatti, citiamo R.A. Salvatore (autore di diversi romanzi
ambientati nei Forgotten Realms), Todd McFarlane (per gli artwork) e
Ken Rolston (veterano di The Elder Scrolls).